Отчет по Играм https://arts4city.timepad.ru/event/449448/ ✏✏✏Михал Грелевски (Topografie и Departament Gier) 📍Игра как образовательная функция - когда становишься героем события,а не сторонним наблюдателем, полученная информация и опыт остаются на всю жизнь (ex/Grawangarda) 📍Историческая - не поверхностное знание о "большой истории", а вживание в биографии исторических персонажей 📍Развитие местной персональной идентичности - стимулирует горожан проводить исследования своей "среды обитания" , что приводит, в том числе, к взаимодействию окрестностей между собой 📍Атмосферная - показать место по-новому 📍Прототипы - публичные консультации и способ показать комплексность процесса 📍Коммерческая - сбор средств 📍Экспериментальная (ARG) - игра,в которой ты не знаешь.когда ты играешь😦 ✏✏✏Таша Скворцова, проект vk.com/runcity 📍Краеведческая - 19 маршрутов,адаптированных для всех 25-30 точек в виде загадок и/или адресов на целый день 📍Процесс становления : Идея —> успех первых реализаций и выход за рамки одного города —> выход из-под контроля и нехватка рабочих рук и организационной структуры —> "БУМ" роста участников и проблемы копирайта идеи —> сложившаяся структура, но нехватка новых идей и вектора развития (T=10лет) 📍Михай Чиксентмихайи ПОТОК " Моменты преодоления сложностей и борьбы с ними порождают переживания, доставляющие человеку наибольшую радость" 📍Городская игра дает человеку посильные задачи, решение которых равносильно строительству эмоционального фундамента, необходимого для продуктивной работы/жизни в любой сфере и смыслах. ✏✏✏Лузанов Александр #входчерезсувенирнуюлавку что привлекает людей? Приключение, красивые фотографии, импровизация и простые правила игры. Более подробно про Александра и уличное искусство - http://streetartinstitute.com/events/2-city-vs-white-cube/ ✏✏✏Триангуляция от #arts4city на территории Красный Треугольник" цель - оживление пространства и укрепление образа города 📍Ментальное картирование по Кевину Линчу - пешеходные пути, их пересечения, значимые ориентиры,объекты и барьеры 📍Мнение резидентов будущего 📍Invisible Playground - технология видео-маршрута ✏✏✏Дмитрий Иоффе vk.com/clean_games 📍тезисы: ответственность за место работа в команде награда - хорошее дело экологическое образование внимание к окраинам и лесопаркам 📍Кто участвует: активисты,местные жители, экологически настроенные, школьники ✏✏✏Offtop 📍недоверие местных жителей к участию приезжих игр - необходимо изучить не только город, но и местное сообщество, найти с ними контакт 📍Сотрудничество с муниципалитетом - проблема выбора направления(спорт или культура? ) , как избежать двойного финансирования и грамотно расставить акценты при презентации своей идеи - непонимание понятия Игры, как необходимой части городской культуры - страх взаимной просьбы или "тот и музыку заказывает" 📍Бизнес ли это?Смысл каждого проекта - сделать этот мир немного лучше, изначальное позиционирование как средство заработка - нет, но при этом нужно отдавать себя полностью одному делу, иначе невозможно достигнуть успеха.

Теги других блогов: история образование идентичность