Отчет по Играм
https://arts4city.timepad.ru/event/449448/
✏✏✏Михал Грелевски (Topografie и Departament Gier)
📍Игра как образовательная функция - когда становишься героем события,а не сторонним наблюдателем, полученная информация и опыт остаются на всю жизнь (ex/Grawangarda)
📍Историческая - не поверхностное знание о "большой истории", а вживание в биографии исторических персонажей
📍Развитие местной персональной идентичности - стимулирует горожан проводить исследования своей "среды обитания" , что приводит, в том числе, к взаимодействию окрестностей между собой
📍Атмосферная - показать место по-новому
📍Прототипы - публичные консультации и способ показать комплексность процесса
📍Коммерческая - сбор средств
📍Экспериментальная (ARG) - игра,в которой ты не знаешь.когда ты играешь😦
✏✏✏Таша Скворцова, проект vk.com/runcity
📍Краеведческая - 19 маршрутов,адаптированных для всех
25-30 точек в виде загадок и/или адресов на целый день
📍Процесс становления : Идея —> успех первых реализаций и выход за рамки одного города —> выход из-под контроля и нехватка рабочих рук и организационной структуры —> "БУМ" роста участников и проблемы копирайта идеи —> сложившаяся структура, но нехватка новых идей и вектора развития (T=10лет)
📍Михай Чиксентмихайи ПОТОК " Моменты преодоления сложностей и борьбы с ними порождают переживания, доставляющие человеку наибольшую радость"
📍Городская игра дает человеку посильные задачи, решение которых равносильно строительству эмоционального фундамента, необходимого для продуктивной работы/жизни в любой сфере и смыслах.
✏✏✏Лузанов Александр #входчерезсувенирнуюлавку
что привлекает людей? Приключение, красивые фотографии, импровизация и простые правила игры. Более подробно про Александра и уличное искусство - http://streetartinstitute.com/events/2-city-vs-white-cube/
✏✏✏Триангуляция от #arts4city на территории Красный Треугольник"
цель - оживление пространства и укрепление образа города
📍Ментальное картирование по Кевину Линчу - пешеходные пути, их пересечения, значимые ориентиры,объекты и барьеры
📍Мнение резидентов будущего
📍Invisible Playground - технология видео-маршрута
✏✏✏Дмитрий Иоффе vk.com/clean_games
📍тезисы:
ответственность за место
работа в команде
награда - хорошее дело
экологическое образование
внимание к окраинам и лесопаркам
📍Кто участвует: активисты,местные жители, экологически настроенные, школьники
✏✏✏Offtop
📍недоверие местных жителей к участию приезжих игр - необходимо изучить не только город, но и местное сообщество, найти с ними контакт
📍Сотрудничество с муниципалитетом
- проблема выбора направления(спорт или культура? ) , как избежать двойного финансирования и грамотно расставить акценты при презентации своей идеи
- непонимание понятия Игры, как необходимой части городской культуры
- страх взаимной просьбы или "тот и музыку заказывает"
📍Бизнес ли это?Смысл каждого проекта - сделать этот мир немного лучше, изначальное позиционирование как средство заработка - нет, но при этом нужно отдавать себя полностью одному делу, иначе невозможно достигнуть успеха.